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 메타버스 3D마야
​Maya 3D그래픽과 게임엔진 활용


목표

게임엔진(Unity)의 중요성 및 활용방법 등을 교육하여 메타버스 분야 취업에 유리한 입지를 가집니다.

✔ 3D 전반적인 기술 습득

✔ 3D캐릭터 모델링 및 리깅

✔ 3D캐릭터 동작과 표정 표현

✔ 게임엔진에서 마야로 제작한 모델 구현

✔ 게임엔진에서 조명(라이팅) 구현

강점

✔ 메타버스에 최적화된 커리큘럼

메타버스에서 요구되는 로우폴리 & 디테일 맵핑 스킬 교육이 주된 수업입니다.

점개수를 줄여 오브젝트를 가볍게 만드는 최적화 훈련을 통해 취업에 유리한 포트폴리오 제작이 가능합니다. Unity를 활용해 게임엔진 상의 3D모델의 구현과 최적의 무브먼트를 집중 교육합니다.

✔ 10인 소수정예 수업 지향

적은 인원으로 구성하여 개인의 역량에 따른 수준별 교육과 피드백 제공을 가능하게 합니다. 심도 있게 관리하여 제한된 시간 내에 개인의 실력을 효과적으로 높일 수 있습니다.

✔ 3D 전문강사

본 과정의 주 강사는 한국에 3D그래픽이 도입되던 1994년부터 여러 분야에 종사해왔으며, 2008년부터 현재까지 노동부 직업훈련을 진행하고 있습니다.

MAYA 저작권사인 Autodesk 인증강사로, VRAR콘텐츠를 전공하여 방대한 3D 전문

지식과 실무경험을 갖고 있습니다.

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