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Maya Art Shool
메타버스 3D마야
Maya 3D그래픽과 게임엔진 활용
목표
게임엔진(Unity)의 중요성 및 활용방법 등을 교육하여 메타버스 분야 취업에 유리한 입지를 가집니다.
✔ 3D 전반적인 기술 습득
✔ 3D캐릭터 모델링 및 리깅
✔ 3D캐릭터 동작과 표정 표현
✔ 게임엔진에서 마야로 제작한 모델 구현
✔ 게임엔진에서 조명(라이팅) 구현
강점
✔ 메타버스에 최적화된 커리큘럼
메타버스에서 요구되는 로우폴리 & 디테일 맵핑 스킬 교육이 주된 수업입니다.
점개수를 줄여 오브젝트를 가볍게 만드는 최적화 훈련을 통해 취업에 유리한 포트폴리오 제작이 가능합니다. Unity를 활용해 게임엔진 상의 3D모델의 구현과 최적의 무브먼트를 집중 교육합니다.
✔ 10인 소수정예 수업 지향
적은 인원으로 구성하여 개인의 역량에 따른 수준별 교육과 피드백 제공을 가능하게 합니다. 심도 있게 관리하여 제한된 시간 내에 개인의 실력을 효과적으로 높일 수 있습니다.
✔ 3D 전문강사
본 과정의 주 강사는 한국에 3D그래픽이 도입되던 1994년부터 여러 분야에 종사해왔으며, 2008년부터 현재까지 노동부 직업훈련을 진행하고 있습니다.
MAYA 저작권사인 Autodesk 인증강사로, VRAR콘텐츠를 전공하여 방대한 3D 전문
지식과 실무경험을 갖고 있습니다.

이은비오리진

서주1

김서주올

이은비오리진
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